مایکروسافت امکان پیشخرید ترموستاتی را فراهم کرده است که از دستیار صوتی کورتانا برای انجام برخی کارها قدرت میگیرد.Arrayمنبع
- ۲۴ مرداد ۹۷ ، ۰۰:۳۴
مایکروسافت امکان پیشخرید ترموستاتی را فراهم کرده است که از دستیار صوتی کورتانا برای انجام برخی کارها قدرت میگیرد.Arrayمنبع
شرکت آلفابت روش جدیدی برای خونگیری بدون درد با کمک سوزنهای ریز و خاصیت مغناطیسی معرفی کرد. این ابزار مثل ساعتی بزرگ به دست بیمار بسته میشود. Arrayمنبع
باتری های بزرگی که بهعنوان سیستم پشتیبانی در مرکزهای داده وجود دارند، میتوانند با اتصال به شبکه، نوسانات الکتریسیته را جبران کنند.Arrayمنبع
خاویر نیل، کارآفرین معروف فرانسوی است که طی یک اقدام جالب مقری برای استارتاپهای جوان کشورش راهاندازی کرده است.Arrayمنبع
به گزارش خبرآنلاین، گوگل برای این کار از یک ماشین ترجمه، درست مانند ماشین ترجمه بین زبانها، بهره میبرد و همانند ترجمه زبانی، با کنترل گرامر، عبارت صحیح را بهعنوان خروجی بیرون میدهد.{لینک}
گوگل دو سالی است که از فناوری موسوم به machine translation استفاده میکند و حالا به گفته مهندسان این کمپانی بهدقت سطح انسان در جملهبندی نزدیک شده است. درواقع فناوری پیشین با هوش مصنوعی ارتقاءیافته است.
البته کمپانی Grammarly زودتر از گوگل از هوش مصنوعی برای کنترل گرامر استفاده کرده است و اغلب کاربران بیزینس با پرداخت پول از خدمات آن استفاده میکنند اما گوگل قصد دارد بهصورت رایگان این امکان را در اختیار کاربران خود قرار دهد.
کاربران بیزینس در جی میل از این امکان بهصورت autocomplete بهره خواهند برد و بهزودی در اختیار کاربران G Suite نیز قرار میگیرد.
5656
منبع
به گزارش خبرآنلاین، واقعیت مجازی/ Virtual Reality به کاربر اجازه میدهد تا محیط اطراف را با عینک و ... شبیهسازی کند اما واقعیت افزوده / Augmented Reality اجازه میدهد تا کاربر، اطراف خود اشیاء موردنیاز را ساخته و با آن زندگی کند.{لینک}
اخیراً موسسه Digi-Capital پیشبینی کرده است که ارزش بازار ابزار واقعیت مجازی تا سال 2022 به 15 میلیارد دلار و ابزار واقعیت افزوده به 90 میلیارد دلار خواهد رسید.
این تحلیل به این معنا است که بازیگران بزرگتری مانند گوگل، اپل، مایکروسافت، کوآلکوم و .... روی «واقعیت افزوده» سرمایهگذاری کردهاند و کمپانیهایی مانند فیسبوک با پروژه Oculus روی ابزار «واقعیت مجازی» سرمایهگذاری کرده که بازده خیلی خوبی نداشته است.
برای استفاده از واقعیت مجازی نیاز به هدست مخصوص است و بخش گیم بیشتر از آن استفاده میکند. اما در صنعت «واقعیت افزوده» برای آموزش در بخش انترپرایز، در بخش پزشکی، سلامت و درمان از ابزار واقعیت افزوده بهره برده میشود.
5656
منبع